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出处:NBC(netbarcn.net)评论   作者:赵福军

2009年,中国网游业走过了第一个10年。一方面成就了搜狐、腾讯、盛大、网易、巨人网络、九城、金山、网龙、完美等众多上市公司,另一方面也先后引发大量的网络沉溺与上瘾。政府、媒体、行业对网络游戏产业可谓又爱有恨。

魔兽易主:企业、政府明争暗斗

2009 年,国内网游业最为聚焦的当属魔兽易主之争,不光是因为“贾君鹏,你妈妈叫你回家吃饭”造就的火暴,更重要的是围绕魔兽易主,不光九成、网易、暴雪明争暗斗,而且也引发了政府对网络游戏审批监管权的纷争,当然最终结论是网络游戏归口文化部管理,而新闻出版总署只负责版权前置审批,笔者认为将网络游戏归口文化部进行日常监管是非常正确的,毕竟文化部是网吧行业的审批监管部门,而网吧内的核心用户是游戏玩家,这样的监管权分配,有利于文化部针对网吧、网游行业进行有针对性的统一部署与监管。

除此之外,今年6月,文化部联合多部委出台虚拟货币相关管理文件,并叫停了“免费网游”模式中为人诟病多时的“开箱子”等涉嫌赌博的设置。9月28日,新闻出版总署、国家版权局和全国“扫黄打非”工作小组办公室联合下发通知,强调对网络游戏前置审批及境外著作权人授权进口网游审批的唯一管辖权,并对外资的审查、限制尺度有所收紧。这意味着未来针对网络游戏的行业监管将日益加强,毕竟上十家上市公司已经将这个产业盘子做大了,不进行有效的监管,则社会负面危害将不断积弊。

强者联合运营将成国内网游新模式

从代理韩国“泡菜”,到独立自主研发;从纯粹的点卡计时收费,到如今免费网游大行其道,网游B2C渐成行规,国内网络游戏厂商越来越懂得如何合纵连横,实现资源优势互补。一方面网游业在激烈竞争的同时,另一方面企业间的联合运营也在2009年屡屡上演。先是盛大游戏宣布已与金山签订通过盛大游戏平台运营 3DMMORPG《剑网3》协议,麒麟游戏宣布将与盛大在线联合运营《成吉思汗》新资料片,随后巨人宣布将和腾讯共同运营被史玉柱视为转向“低ARPU 值”模式试水之作《绿色征途》。从联合运营的主体我们不难看出,都是国内网游界巨头或新秀,这说明网游界的“马太效应”将会日益明显,未来网络游戏的进入门槛也将变的更高。

盛大一路高歌猛进 网络迪士尼梦日益明朗

2009 年,盛大系列的动作让媒体眼花缭乱,应接不暇:7月,盛大网络收购华友世纪尘埃落定,借此获得无线SP牌照,并置入盛大音乐资源;10月,为盛大贡献 95%收入的盛大游戏拆分上市;11月12日,盛大网络宣布与湖南卫视共同出资6亿元合资成立盛视影业,并旋即开始筹备新版电视剧《还珠格格》及电影《星辰变》;11月末,华友世界并下国内第三大视频网站酷6网。再累加上盛大文学,至此盛大已成为一家囊括网游、文学、音乐、电影、视频在内的全方位网络新媒体平台。如果说当年盛大盒子战略曾经让陈天桥折戟沉沙,最终不得不暂时搁置“梦想”,回归网游的话,那么2009年则必然成为盛大具有里程碑意义的一年。

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