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出处;网吧帝国网 作者:赵福军


    聚焦了近期大容量媒体话语的巨人,今晚将引领众媒体走向高潮,上市让人在资本金钱的旋涡中疯狂,500亿,预期的,史玉柱再次一战成名,除了普通上市造富效应外,未来还会留下点什么?
   
    1、弥补、实现了史玉柱多年来的夙愿,正所谓“大厦未成名已败,常使老史万般痛”,回望巨人大厦、脑白金、黄金搭档、华夏银行、民生银行、征途网游、巨人公司等一路的艰辛,老史终于用自己的努力证明了自己理想中的巨人终究是能站起来的,虽然是用资本与财富堆积而起;
   
    2、鼓励、怂恿着国内游戏业继续“繁荣昌盛”,“和谐发展”,想想连玩不转游戏的张朝阳,搞出的《****》都可以王者归来,据说又要搞出《鹿鼎记》来给自身的游戏业务带来延续性,那么众多专注于游戏领域的方家还不胜券在握?资本财富的榜样和怂恿下,必将出现前赴后继的勇夫;
   
    3、验证、推动了中国互联网继续向“娱乐至死”的境界发展,正所谓“愈娱乐,愈有钱”,赚钱与否是检验一切互联网业务是否具有娱乐属性的唯一标准,巨人的大厦是建立在几千万游戏玩家身心具疲、劳民伤财的前提下,这样的娱乐到底能够持续多久?雷军上市后说即使不靠游戏,金山照旧上市,真是得了便宜还卖乖;
   
    4、积累、维持了“营销狂人”理念的受众及支持度、模仿度,不按常规出牌,找准时机,冷不丁就在央视搞出个红衣MM,对着笔记本无端爆笑、怪叫,忽悠出 “征途网络”,具有冒险精神,富于投机是史玉柱创业伊始,获得原始资本积累的充要条件。反观如今巨人上市,无论从时间经历,还是换标换名以及成功的必然性上,都充满了偶然。
   
   
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2条评论

  1. Re:巨人上市,造富之外还造就什么?
    老史还是很强的,一款游戏折腾3年,捞得钵满盆盈。现在还率先在主板上市。营销手法高到玄乎

  2. Re:巨人上市,造富之外还造就什么?
    牛人做事,一般人不明白

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