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2005-11-30

文/赵福军 出处:IT.com.cn(IT世界网)


  沟通是人类的天性,是人类群体性生存的本真体现。信息网络时代,IM成为了促进、完成这种沟通交际使命的最便捷载体。ICQ没有成就自己,最终以被 AOL收购的方式淡出,但却引出了一个IM行业,成就了QQ,成就了MSN、雅虎通等大鳄,据统计如今国内至少存在40多种具备IM沟通特性的服务提供厂商。


  IM之所以会迅速的发展成为网络最杀手级的应用之一,是因为其能够在任何时间、任何地点,在任何终端接入状态下满足网民四种常规需求,即信息传递与知识获取的需求;群体交流和资源共享的需求;个性展现和兴趣满足的需求;交易的需求。


  当行业从无到有,从小到大,发展到一定规模的时候,也必然是屏弃“马背上打天下,想方设法实现跑马圈地”的“混沌开天”之时。取而代之的应是从整个行业自身理性发展而非某一企业独自壮大的角度来考虑谋求整个行业发展趋势、行业标准等战略性问题的时候。


  QQ毋庸质疑是国内甚至是世界IM市场中的老大,这也意味着其无论是对用户多元化需求的深刻理解上还是对市场波动、行业发展趋势的敏感度上都比其他厂商略胜一筹。近日腾讯CEO马化腾提出了未来IM产业的六大趋势特征:一是应用将更加丰富;二是将更加汇聚人气,体现社区化和互动性;三是将更加突显个人信息处理的功能,人性化将成为即时通讯的决胜因素;四是将更加强调互联网应用的整合,尤其是与无线互联网资源的整合;五是将更加体现安全性与稳定性;六是将与社会文化和本地化应用实现融合。并预测这些所有的特征表征和体现着一个新的时代,即IM社区文化期的到来。


  为了响应这种趋势,腾讯随后推出了“在线生活”(**** society)产业模式,考虑到在这个网络社会形态当中,电子邮件和即时通讯是个人交流的工具。门户是信息查询和发布的途经。个人博客、论坛、聊天室是群体对话和社交的所在地。与此同时,网民们还可以利用网络电台收听新闻和音乐,用网络电视看电影或动画,通过特定网站进行购物、学习、查看地图、了解天气、查询股市等方面原因。腾讯充分利用QQ、QQ.com和‘QQ游戏’三大网络平台已经形成的极具规模的网络社区效应,通过QQ. Com门户、QQ即时通讯工具以及年初收购的Foxmail邮件服务来满足用户信息传递与知识获取方面的需求;通过新推出的个人博客Q-Zone将与固有的腾讯论坛、聊天室、QQ群相互协同来满足用户群体交流和资源共享方面的需求;依靠QQ宠物、虚拟形象等互联网产品来满足用户个性化增值服务方面的需求;依托拍拍网等C2C电子商务服务来满足用户在交易方面的需求。以图真正的将QQ的功能发挥到极至。


  从趋势标准的提出时机与主体上来分析,是恰到时宜的。国内的IM市场已经度过了群雄并起,战国征伐的时代,已经形成了QQ、MSN、雅虎通、UC等诸侯割据,相互制衡的局面。其中QQ是当之无愧的王者,QQ注册账户总数已达到4.3亿,最高同时在线账户数达1,600万;“QQ游戏”门户最高同在线账户数达到144万,QQ.com浏量在中国门户排名第4位。在IM协会力量缺席的前提下,由行业的龙头老大腾讯提出行业趋势标准可谓是退而求其次的最佳选择,这有利于引发行业内部的深刻讨论,从而提高业界内部的融合与互动,为行业的理性稳健发展提供前提;


  从六大趋势的具体内容上分析,包含并涉及到了技术应用、社区化互动、信息化处理、有线与无线的资源整合、安全稳定性、社会人文、本地化策略等多个方面,可谓是个巨大工程的融合,在线生活概念其实并非是一个新概念,尼格罗庞帝的《数字化生存》早已有所论述,而微软的“维纳斯计划”,盛大的“数字家庭娱乐帝国”概念都是其延伸。但是这些计划、概念要么处于理论层面,要么已经宣告失败,要么正处于技术与政策的瓶颈之中,都未能给予理论与实践的真正融合。腾讯在线生活模式最具吸引力的地方就在于不但提出理论概念,并立即能够依托自身形成的具体资源与平台优势,将概念进行细分实践化;


  结合近日在国内外媒体上被热烈讨论的IM互通互联的话题,在理念上互通也可看做是一种行业趋势,但是从现今的环境分析,这种趋势有点过于理想化,甚至仅仅成为某些IM厂商获取市场地位,谋取利益的工具。IM互通至少存在以下的短板制约:由于各家IM厂商提供服务的安全、稳定、便捷、隐私保护、升级更新等产品基本属性都处于不同的层面,无组织的、口号式的互通只会导致处于高服务层面的厂商为低服务层面的厂商买单,甚至出现“一只老鼠祸害一锅汤”的悲剧;在缺乏系统性力量解决的环境下,没有一个协调的组织或者机构来制定相关的互通规则、制度,形成资费换算、利益分配的合法、合理性契约,没有一个核心的具有强行力的组织来具体的管理和执行相关的规则、制度,IM互通只能是镜中花,水中月;互通也不可能企图等待《反垄断法》、《电信法》的出台及IM行业协会力量来推动达成,因为反垄断法属于市场规治法的一种,本意在于保护消费者的利益,促进时常竞争向良性方向发展。通过合法手段取得的合法市场垄断地位,只要其不滥用该种力量则就不但不不能制裁其,更应该用反垄断法来保护其“合法垄断利益”,电信运营商之间的互通互联、利益分配都八秆子没一撇,立法机关怎么可能有理由将立法资源轻易用于一个IM市场的互通互联呢?行业协会的力量更是乏力,试想通过自愿入会的方式形成的民间强制力对一个商业实体的拘束力又有多大呢?


  腾讯在线生活模式的提出可以看做是在IM互通不能状况下的一个另辟奚径的尝试,因为互通趋势实质上是IM厂商利益、行业利益与网民利益之间的综合博弈,单独撇开任何一方都是无谓的,马化腾所提出的六大行业趋势既体现了行业的趋势利益,更体现了网民的需求利益,在满足以上两者利益的同时也能够实现IM厂商的商业利益,如此一石三鸟,何乐而不为呢?IM趋势、互通之辩最终将向左向右?值得期待!



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作者:赵福军 出处:厦门晚报


    社会经济形态从传统的农业经济、工业经济正在逐渐向信息经济、体验经济过度,而其核心就是互联网经济。


    也许我们今天会很羡慕三大门户的风光无限、百度上市后的股价飙升、阿里巴巴并购雅虎中国的野心气度,但你知道吗?搜狐张朝阳为搜狐前身爱特信公司筹集第一笔资金非常艰辛;马云在网络冬天来临之际、通过自己吸聚的江浙民间游资,得以让阿里巴巴生存下来;徐勇、李彦宏正是利用从硅谷携带来的风险投资,才能在短短的6年之内让百度重刷纳市的辉煌。


    国内的互联网产业从无到有也才十年,然而却创造了一个又一个的成功与奇迹。其背后最关键的条件性因素,就是前期资本的支持,如果连首期投资即“种子投资”都没有,谈何发展壮大企业或产业?


    综观已经成功上市的10多家国内互联网公司,其身后都有IDG、软银、AccelPartners、CrystalVentureners等国际风投的身影。据创投研究机构清科公司公布的《2004年中国创业投资年度研究报告》显示,中外创投机构在我国的投资额为12.69亿美元,其中约75%的投资来自境外投资机构。


    而之所以通过吸纳民间游资的方式进行互联网创业的成功案例并不多,究其原因无非出于以下几种原因:


    首先,民间游资自身的分散性、差异性特点,决定了难以形成一个统一的投资方向与力度。如今国内估计有10000亿左右的民间游资,但由于体制不健全等原因,导致这些资本盲目投向房地产、能源等热点行业,往往是打一枪便换一个地方,难以形成投资规模和持久效应;


    其次,互联网产业是一个高风险的行业,以至于将高回报的优势掩盖下去,正是这种高风险性所导致的高失败率、负回报率,让民间资本不愿涉猎其中;


    最后,缺乏投资政策引导,再加上成功典型模范效应的缺失,使得民间游资与互联网创业企业之间无从建立基本的互信与沟通。


    国家科技部秘书长张景安在第七届中国风险投资论坛上透露,由发改委、科技部、财政部等几个部委共同起草的《创业投资管理暂行办法》已到最后审核阶段,可能即将出台。


    这部法规的出台,将对民间游资的筹集、投资管理的指导起到巨大的推动作用。相信在新一轮互联网投资创业中,民间游资必将扮演更加重要的角色。



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来源:eNet硅谷动力   作者:赵福军
 
    这是一个最好的时代,这也是一个最坏的时代,互联网带给了人类工作、生活等方面众多有利性变革无庸质疑,不胜枚举,然而也引发了许多技术网络化后的不和谐。君不见网络色情黄毒日甚,网络欺诈侵权花样层出不穷,网络病毒、网络犯罪的形势更是日益严峻,如果说网络侵权犯罪还有法可依,可以通过各种技术、法律、道德手段给予规治调整的话,那么如今“风靡”全球的网络上瘾综合症的势头与危害则与当年物理世界中的非典有过之而无不及。



  2005年11月22日上午,中国青少年网络协会在京发布了我国首个有关青少年网瘾问题的调查报告《中国青少年网瘾数据报告(2005)》,其中以覆盖面极广的调查范围与访谈样本为基础,得出了令人惊讶与忧患的数据。《报告》显示:目前我国青少年网民网瘾比例已高达13.2%,其中,初中生达 23.2%。以此估算,全国1650万未成年网民中,就大约有近245万青少年沉溺网络不能自拔。


  需要明确的是我国的网民已经超过1亿,而网络上瘾综合症是一个全球性网民话题,而非仅仅针对青少年网民。也就是说如今的《报告》只是显示出了我国青少年网民的患网络上瘾综合症的比例与现状,而非对我国整体网民患网络上瘾综合症的一个概观调查,整体网民沉溺上瘾的状况只会比这个调查数据严峻。


  各界针对网络上瘾所推出的方子不可谓不少:陶教授的心灵式访谈治疗、北京上海许多研究所的所谓物理疗法、主管部门的防沉迷系统的技术治疗、无奈家长对孩子的牛肉炖皮带的暴力治疗、全民签名发誓远离网吧甚至网络的运动式治疗、甚至是亲人以死来企求唤醒沉溺者的精神震撼式治疗,但结果是这些“屠龙刀”,“戒除术”似乎都对沉溺者起不到太大的正面引导与警示作用,一时间网瘾成了无药可治的“网络非典”,箩筐似的综合治疗法无奈再一次成了舆论与专家口中的“良方妙药”。


  在此笔者并非医生、也非心理学教授、更非技术心灵拯救的高手,而仅仅从一个普通网民的角度,以《报告》中一些似乎无甚联系的数据中思考网络上瘾缓解之策,请注意是“缓解”而非“杜绝”,毕竟网络上瘾本质上是一种技术时代的综合症,是时代病,不可能出现所谓的“杜绝”,充其量是在条件许可的前提下将其危害控制在人类和社会可以接受的范围之内。


  “无为之治”可取否?


  《论语·卫灵公》:“无为而治者,其舜也与。”


  《老子》四十七章:“是以圣人不行而知,不见而名,不为而成。”


  可见“无为之治”的思潮历史源远流长,有人将其用在治国上,有人将其套在企业治理上,当然也会有人将其消防在疾病治疗上。那么针对网络上瘾是否可以采取这种策略呢?是否可以采取一种放任的态度,任其自生自灭呢?其实持放任态度,认为对网络上瘾者不用大惊小怪观点的人一直都大有人在。


  而《报告》显示,我国青少年上网成瘾的年龄分布具有以下特征:13-17岁的青少年网民中网瘾比例(17.1%)最高,随着年龄的增长,上网成瘾的比例逐渐降低,30-35岁的青少年网民中网瘾比例(12%)最低。年龄是任何生物不可避免的生理现象,人从出生起也就随着年龄的增长走向成熟与衰败。从生理、心理、自控力的角度来分析,这种随着年龄增长患网络上瘾比例逐渐减少的趋势是可以接受的,但这是否就意味着年龄会最终让患网络上瘾的人退出迷局?


  其实不然,首先《报告》中所得的网络上瘾随年龄而比例逐渐减缓的趋势是一种静态趋势而非动态,只是告诉我们年龄大的人比年龄小的人,成年人比未成年人更不容易沉溺网络患网络上瘾综合症,而非证明某青少年网络上瘾者能够随着自己年龄的增长而自发摆脱这种症状,毕竟该《报告》是一个全国范围内的横向报告,而非历史性的纵向报告,否则也不会仅仅只用不到半年的调研时间就发布报告结论;其次,年龄越大的网民患网络上瘾的比例就越低并不是指他们就不会患网络上瘾,只是一种比例缩小趋势而已,总不能因为患该病的网民少就对这部分网民不重视,不给予他们治疗吧?连《报告》本身也认为:网瘾是一个暂时性的过渡状态,随着年龄的增长和互联网的普及,网瘾群体会进入平衡期。


  可见,无为针对的是有为,两者并非矛盾,正所谓该出手是就出手,有所为有所不为就是这个道理,针对网络上瘾,企图通过放任与一无所为而达到根治的目的不过是白日做梦。


  性别、职业、学业决定论?


  我国的母法宪法明文宣布:凡具有中国国籍的人,不论其年龄、性别、出身、职业、民族、种族、宗教信仰等,都是中华人民共和国公民,都依法受到中国法律的保护,享有宪法和法律规定的权利,同时必须履行宪法和法律规定的义务。我国公民在法律面前一律平等,法律不承认特殊公民。该宣言式的规定揭示了一个政治法律真理,即法律面前人人平等,但是用在具体的社会实践中却显得有点不伦不类。


  网络世界是与物理世界对应的场域,也就决定了其参与者即网民必定是具有不同年龄、性别、出身、职业、民族、种族、宗教信仰的网民,而这些不同与网络上瘾治疗之间是否有关系?是否能够提供给我们一些反思?《报告》显示:根据调查在性别差异上,男性青少年网瘾比例为17.07%,女性则为10.04%;失业或无固定职业者患网瘾的比例为21.%、职高学生为20.5%、而政府/事业单位工作人员与高中生的比例则比较低,分别为9.1%、和10.1%。


  从性别上来说,男性网民通常上网多集中在游戏、聊天等互动性较强的网络项目,而女性网民则多集中在聊天、看电影、查资料等小资情调色彩过多的网络项目。而这也就导致了男性青少年的网络上瘾比例竟然比女性高出7个百分点,之所以会出现这种结果,根本原因就是互动性较强的网络项目比如网络游戏具有极强的致瘾性因素,我们知道国内流行的网络游戏多属于沿袭版的韩流游戏,其中打怪升级的森严制度不断的抑郁性心理迫使网民不断的参与其中获得自身企图获得的地位与尊严,一旦中断则会造成前功尽弃;而小资情调色彩过多的网络项目则不同,它可以随时中断,电影可以DOWN下来慢慢看,聊天方式也可以不仅仅局限在网络一种,可以用其他方式随时替代弥补,不会让参与者产生太多的依赖性。


  从职业分工与所受学业教育上来分析,无业、失业网民,所受教育较低的网民通常比较容易沉溺网络,究其原因无非是这部分人业余时间较多,且囿于学识的限制对网络应用掌握无几,除了游戏、聊天等网络项目容易上手外,其它应用对其既难以操作,更是没甚意义与兴趣,因此也就更容易引发网络上瘾,并引发相关的连锁社会影响,当然大部分是负面的;而对于有正常工作的,尤其是有较好职业并受过高等教育的人,相比较前者用于沉溺的时间更少一些,相对患网络上瘾综合症的概率就低一些。


  以上分析能够给我们提供什么样的启示呢?笔者在此并非提倡一种性别、职业、学业决定论所导致的分而治之的策略,而是认为缓解网络上瘾应该从网络项目的开发应用上、社会教育的普及上、工作就业的解决上下工夫,例如针对网络游戏的研发与运营上,网络游戏开发运营商就应该在获取合法的商业利益的前提下,多承担应尽的社会责任义务。当然这些工作对缓解网络上瘾的效应并不会很快显现出来,但是由于网络上瘾是一个长期的社会病症,因此也就有必要加强着方面的探讨与实践。


  环境戒除术值得尝试


  应该说对于网络上瘾或网络沉溺而言,很多人就是出于周边人文环境的影响,出于对其它网络沉溺者的跟随效仿而难以自拔的。当年笔者大学时代许多朋友就是出于宿舍环境或随众心理的影响而将几年的学费用来沉溺于《传奇》之中,演绎了一个个游戏“沉溺神话”与“欠费神话”。


  这次《报告》显示的另外一组有意义数据就是青少年网瘾比例与经济发达水平高低无明显关联,云南经济不算发达,但却能够在“网瘾沉溺排行榜”上名列第一,比例高达27.9%,而上海作为与北京并驾齐驱的经济政治大都市却能够在成瘾比例上与之形成强烈反差对比,前者为8%,后者为23.5%,仅次于云南,名列第二。


  上海之所以会在这次调查中让大部分人大吃一惊,和上海市政府、行业组织、企业对社区文化和教育的投入有关,更和整个健康上网环境的构建有关。据笔者所了解,从政府行为方面,上海市政府曾特地拨款1亿元组织义工进社区进行健康上网宣传,在社会上起到了良好作用,同时上海市政府首次向全国发出公告,招标适合青少年身心健康的网络游戏,也是一种从源头上缓解网瘾的积极尝试;从立法上,《上海市未成年人保护条例》曾采取疏导的方法将学校建立绿色网吧,为未成年人提供合理的上网场所的条款写入其中,同时上海市人大教科文卫委员会主任委员夏秀蓉曾在媒体上呼吁和表示下半年将针对《上海市未成年人保护条例》执法情况进行调研,为解决问题找出依据;在医学方面,上海市精神卫生中心主任医师杜亚松教授也首次提出了药物综合法戒除网瘾,暂且不论收效如何,首创和探索实践精神就值得借鉴;在社会媒体舆论宣传方面,继中央文明办、共青团中央、新闻出版总署、中国社会科学院、光明日报社共同发起“健康上网拒绝沉迷大行动”后,中国青少年网络协会领导、上海市的领导、媒体记者、网瘾专家会聚一堂的“百万家庭健康上网大行动”新闻发布会于6月18日在上海东亚展览馆内举行,呼吁健康上网,拒绝沉迷。


  俗话说“近朱者赤,近墨者黑”,虽然主观内因对于人的行为通常起着决定性的作用,但环境等外因也常常会诱导内因作出一些本不应该发生的事情,这是一条万古不变的真理,原因就在于任何人都是社会性动物,具有极强的随流心理。不论是《报告》数据背后的理论还是上海市的实践都在启示我们通过塑造环境的方法来缓解网络上瘾,引导网民健康上网的做法值得尝试。


  网络上瘾并不可怕,对于网络上瘾综合症患者而言也不是医学上的不治之症,毕竟万事万物相生相克,缓解网瘾的策略与措施其实就在我们日常生活的周围,源自生活,作用于生活,正如某哲人所说的:世上不缺少美,缺少的只是发现美的眼睛。同理,世上也不缺乏缓解网络上瘾的法子,缺少的只是发现这些法子的理论与实践。


 
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【搜狐IT左右间】(文/赵福军)当北京被确定为2008奥运会主办地的时候,国人多年的梦想终于实现了,举国欢庆,“东亚病夫”的百年耻辱彻底的遭到了清算;当11月11日奥运吉祥物被确定为以鱼、熊猫、奥运圣火、藏羚羊、京燕五物为创意基础的中国福娃时,全世界再次为之欢呼,“北京欢迎你”等五只福娃不但张显了国人的气度,更是蕴涵了特殊的意义。
 
    然而就是这些形象可爱,寓意深刻的吉祥物最近却遭遇到了一场网络“浩劫”。


  据《北京晨报》报道五个可爱的奥运吉祥物“福娃”形象被网友篡改为“超女版福娃”、“灌篮高手版福娃”、“葫芦娃版福娃”、“小新版福娃”、“恐怖分子版福娃”等多个版本,在某门户网站的论坛里,“福娃”竟被篡改多达22个版本。这些“福娃”大都被“改头换面”,可爱的形象或被替换成影视明星,或是被替换成为动画人物,或是被替换成各种自创的搞笑造型,总之使原本“福娃”所具有的那种可爱、活泼形象,以及所蕴涵的各种象征意义荡然无存,反而成为一些恶意搞笑,无厘头恶俗文化的表征物。


  那么网友未经过许可私自篡改“福娃”形象的行为是否合理?是否合法呢?如果网友的行为属于违法侵权的话,那又是具体侵犯了“福娃”权利人什么权利呢?到底应该怎么样保护奥运“福娃”形象不被毁损呢?


  首先,每个“福娃”形象从本质上来说都是一种具有原创性并能够有形复制的美术作品,并且是受到著作权保护的美术作品,其创造设计者即奥林匹克标志权利人依法享有依附于该作品的相关人身权和财产权,未经过权利人许可任何个人或组织都不得以商业目的使用或删改该作品,否则就是侵犯了权利人的著作权。根据 2002年4月1日起施行《奥林匹克标志保护条例》,任何人未经奥林匹克标志权利人许可,不得为商业目的(含潜在商业目的)使用奥林匹克标志。为了明确什么是商业目的使用,《条例》明文列举有六种情形,分别为:(一) 将奥林匹克标志用于商品、商品包装或者容器以及商品交易文书上;(二) 将奥林匹克标志用于服务项目中;(三) 将奥林匹克标志用于广告宣传、商业展览、营业性演出以及其他商业活动中;(四) 销售、进口、出口含有奥林匹克标志的商品;(五) 制造或者销售奥林匹克标志;(六) 可能使人认为行为人与奥林匹克标志权利人之间有赞助或者其他支持关系而使用奥林匹克标志的其他行为。


  因此对于网友篡改“福娃”的形象就首先需要认定是否是属于商业目的使用,通常来说大多数网友都是出于搞笑、发泄、炫耀的非商业目的来篡改“福娃”的形象的,因此都认为自己不会涉嫌违法或侵权。其实未经许可以商业目的利用作品仅仅是众多侵犯著作权行为中的一种。除此之外,虽然不以商业目的,但却未经许可擅自对作品进行篡改、修改、侮辱也要承担侵权违法责任,因为作为美术作品的“福娃”,权利人还享有修改权、保护作品完整权等人身性权利,未经许可,任何人也都不得侵犯之。可以说大多数网友的行为是属于这种性质的侵权。当然也不排除个别网友或站点利用网民的猎奇心理,故意篡改“福娃”形象,以提高网站的流量和人气从而获得商业收益,当然这种收益是一种间接潜在的收益。


  其次,对于侵犯奥林匹克标志 “福娃”专有权的行为,当事人之间可以协商解决,权利人也可以直接向人民法院提起诉讼,还可以请求工商行政管理部门处理。但由于网络的虚拟性和网民网络行为的匿名性,常常导致无法追查出具体的直接篡改者是现实物理世界中的哪一具体的人,所以发布或转载该篡改文本的网站就成了最直接的替代追究对象之一。因为一方面随着网站备案制度的完善,无论是赢利性网站还是个人站点的经营维护者都是有址可查的;另一方面,如此追究显示了监管部门最新关于ISP在通知与反通知法律制度中所应该承担相应合理责任的法律精神,也有利于激发ISP的审查管理机制的建立。当然网络侵权纠纷对于权利人来说很重要的一点就是应该积极的收集自己权益被侵害的证据,积极运用网络公证制度,为自己的维权奠定基础。


  最后,网友未经过许可私自篡改“福娃”形象的行为于法显然是不合,其实更是于理不符的。网络世界虽然虚拟,但却并非虚幻,物理世界的规则和传统还是时刻在无形中起着制约作用,既有法律的约束也包括道德的约束。“福娃”其实已经不仅仅是一个普通的图片,它实质上是中华民族精神的代表和体现,就好比人民币不得任意践踏、侮辱、涂改一样,“福娃”也应该被全世界民众给予尊重。因此网民在上网发言或者进行冲浪行为时就必须有一定的网络道德,不能图在虚拟世界中一己之快,而造成他人的痛苦,甚至侵害他人的合法权利。


  “福娃”的保护和尊重不在于法律的严苛,而在于每个公民内心的虔诚,保护“福娃”形象不被侵犯和毁损的终极归属就在我们每个人的脚下、手边和心里!


 
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2005-11-22

作者:赵福军  出处:ENET专稿


    微软,传统IT时代的霸主近日在小小的韩国丢尽了颜面,因韩国Daum公司控诉其将MSN即时通讯软件捆绑在Windows操作系统中涉嫌垄断被韩国公平交易委员会(FTC)罚款330亿韩元(约合3200万美元)。FTC表示,Daum公司的申诉只不过是提供了调查的线索,委员会是为了保护消费者的利益以及国民经济的发展才对微软进行调查和处罚。


    韩国方面针对微软垄断所做出的强势反常举动令国内外震惊。或许韩国FTC更看重的是产业自身的强健,和公平竞争环境的构建,而非一味的“功利妥协”;更看重的是民族国家安全的重要性,而非小小的商业“蝇头小利”。


    与韩国相比国内的IT市场不可谓不宽广,消费者不可谓不众多,民族IT产业不可谓不柔弱,所受的外来国际巨头的歧视和垄断不可谓不深重,面对微软的种种垄断劣迹,难道就不应该有所警醒和警惕?还要继续麻木而无动于衷下去?


                       信息安全维系国家安危


    如果说数年前微软在国内的垄断还主要集中在软件上,那么如今随着Live战略的发布和几年来在互联网行业的资源积聚已经形成了软件+互联网双垄断驰骋的局面。如今已是网络化时代,而网络化的支撑离不开软硬件和互联网资源的提供和构建,但由于物理世界中种族与国家之间有着明显的不同与划分,国际法的软弱更是造成了国际世界中“弱肉强食”的丛林法则“丛生”,当这一切映射到网络化的具体应用当中的时候,国家信息安全和利益就被提到了一个值得关注的高度。


    微软Windows操作系统和微软IE浏览器是当今各国网络化的代名词,尤其是在国内,Windows操作系统占据了90%以上的市场份额,而对自身IE 浏览器的捆绑也自然使得IE浏览器几乎成了每个网民启动互联网的必经之路。如今WindowsLive战略的启动是微软进一步加固在原有操作系统市场垄断的又一利器。然而任何操作系统都是有漏洞的,而漏洞和后门又可能是因为种种原因而被无意产生或故意自设。当一个国家的所有领域都完全信息化、网络化的时候,谁垄断了PC的操作系统和IE浏览器也就意味着谁实质上掌控了这个国家的经济、政治命脉。毕竟任何商业实体都是具有国籍属性,都可能在国家紧急动员时代被以国家意志而“征用”,为各国的政治服务。


    人类的战争经历了冷兵器时代、热兵器时代、机械化时代、核武器时代,而今正处于向核威慑下的信息化非接触战争时代转化,这就意味着以后的战争完全就是国家信息网络安全的较量,完全是幕后信息战的较量。也正是出于这种政治、军事国防等国家安全方面的考虑,在去年新加坡国防部已经把两万台个人电脑由微软的操作平台转换到了开源软件上;中国、日本和韩国也就共同开发应用在Linux平台上的应用软件达成了一致协议。而在这一些努力背后,微软依靠市场垄断地位和美国政府的支持,也仍然在给包括中国在内的各国政府巨大的压力。


                 微软垄断危及经济产业命脉


    微软的垄断不但对包括我国在内的各国国家安全造成了潜在的危机,而且对国内民族IT产业的发展产生了一定程度上的扼杀和危害。


    在国内的Office办公软件产业方面,微软凭借强势的政府攻关,屡获政府采购大单;利用鼓励盗版策略,大肆抢占终端用户,不但控制了国内办公套件领域的市场垄断份额,而且频繁以打击盗版为幌子打压终端用户,可以说微软垄断国内软件市场的背后实质上就预示着金山WPS、四通利方RichWin等民族软件的没落。


    在国内的反病毒软件产业方面,微软通过收购罗马尼亚的反病毒软件开发商GeCad开始进军个人消费者反病毒市场,随后的OneCare计划以及最近公布推出集反病毒软件、反间谍件软件、防火墙和一些优化工具于一体,但是却不与赛门铁克、McAfee和趋势科技的杀毒软件兼容的Windows OneCareLive测试版都预示着微软迟早会抢食和危及国内瑞星、江民、金山等杀毒软件厂商的饭碗。


    在国内电子邮件服务业和即时通讯业方面,Hotmail借助捆绑MSN之力,也在全球和国内占据了相当优势;而针对国内IM市场老大QQ,微软更是算尽伎俩,通过与雅虎借互通合作之名逼宫腾讯,企图通过商业和舆论的力量挤压腾讯,从而让自己登上老大的宝座。


    在国内PDA终端产业方面,微软以向PDA硬件厂商提供无法拒绝的价格优惠为诱惑,迫使PDA硬件厂商使用微软的操作系统,以至于最终连PDA代名词的 Palm也“无奈的”宣布其新款智能手机将采用来自微软操作系统。据统计在2004年第二季度,全球销售的PDA产品中41.8%的采用了Palm操作系统,而采用微软视窗操作系统的比例为36.6%。但到了2005年第二季度,采用Palm操作系统的PDA比例仅为18.8%,而微软的比例则上升到了 45.7%,这就意味着以后国内的联想、商务通、名人、快译通等PDA厂商要想发展就只好忍气吞声的看微软眼色了;


    除了以上方面之外,微软今年推出了MSN中国门户、并积极跟WEB2.0之风向全世界网民提供MSN space博客服务。自此微软集Windows操作系统(包括Windows Live和PDA操作系统)、Office办公套件、反病毒软件、IM MSN、MSN Hotmail、MSN中国门户、MSNSpace服务为一体的垄断帝国已经在国内逐渐形成。


    如果当一个企业还没有强大到有能力做恶的时候,他没有做恶并不值得称赞;但当一个有着一贯做恶(垄断)作风,并又变得更加强大,从而具备更强大做恶(垄断)能力的时候,是否应该引起警醒和警惕?又该引起谁的警惕?

2005-11-19

作者:赵福军 出处:IT世界网


  伴随《剑网》系列、《幻想春秋》、《封神榜》等游戏巨作公测上市后,金山越来越像盛大,越来越像游戏公司而非软件公司。也是无心插柳柳成阴,WPS系列挑战微软多年始终未见实质性的成效,反而拖的自己业绩营收逐步下滑,没想到在游戏中小试一把却仿佛找到了真理,至少是找到了真金白银,找到了能够填饱肚子,进行持续挑战的资本。


  金山在国内游戏领域不但占据了相当的市场份额,与盛大、九城、网易等并列为国内四大游戏巨头,据统计盛大、网易、九城、金山四家游戏公司已经抢占分摊了国内80%以上的市场,而且金山还在东南亚游戏市场也占有一盘之地。几日前,金山和台湾华义宣布,双方将于2006年初进行深度合作,华义将大陆地区的所有游戏业务和工作室都转给金山,具体包括知名游戏作品(《石器时代》、《天下无双》和休闲游戏)的运营、研发、固定资产、无形资产(知识产权)、人力资源等。


  虽然双方具体的合作收购金额还未进行财务公布,但华义国际在国内游戏史上可并不简单。从2001年起就先后在四川、北京两地草创了两个游戏研发、运营和拓展基地。随后几年发布运营的《石器时代》、《天下无双》等游戏巨著更是让国内的玩家真正的体会到什么叫做网络游戏,对国内游戏玩家和游戏公司的启发和指引作用功不可没。然而这么一个历史和传统悠久的游戏公司为什么要将自己所有的大陆业务转于他人?台湾与大陆并不遥远,因为同宗文化差异也甚小,本应该自己加大资源投入强占市场才对,为何抽身退出呢?而金山在自主研发了一系列游戏、设立了几个游戏基地之后,还有整合华义大陆业务为自己所用的必要吗?金山和华义通过此次合作各自又会有什么将的意图呢?


  华义国际之所以会放弃国内的业务,拱手让于金山,除了看好金山大陆本土研发、运营优势外,更重要的是大陆业务逐渐让华义国际感到吃紧和无奈。《石器时代》、《天下无双》虽然创造过辉煌,但却被盛大的《传奇》、九城的《魔兽世界》、网易的《大话西游》系列游戏所赶超,不但抢占了市场,也抢占了其资源和人才,比如今年5月华义成都研发中心就因“后院起火”,近三分之一的研发人才投奔了腾讯。除此之外,华义国际在台湾一直都是日本游戏的最的代理运营商,而且在欧美游戏市场也有着喜人的成绩,甩开大陆市场的羁绊,就可以集中更多的精力来稳定、提高、增加对台湾、欧美游戏的关注度。而且金山的蒸蒸日上的势头,也让华义国际看到了希望,委托这样一个利益代言人至少不会比自己亲自操刀差到哪里去。


  对于金山而言,坐四望三、望二、甚至望一的愿望终究是急切的,通过与华义的合作,不但资源互补,而且会在巩固国内业务的基础上,向海外延伸,为上市筹集资本和机会。通过整合华义国际在华的所有业务,金山至少有以下几个方面的益处:


  首先,会使自身的研发实力上一个台阶。金山自从开始涉身网络游戏市场就投入了大量的资源来创建自身的游戏研发人员和基地,先后创建了四个游戏工作室,分别为珠海西山居(武侠类)、北京烈火(魔幻类)、北京星云(历史类)和成都亚丁(Q版卡通类),而通过整合华义大陆的两个分部,会使得自己的研发团队至少变为六个,实力更加雄厚;


  其次,会使自身的游戏种类覆盖面更加全面、合理,从而满足不同玩家的不同口味,达到单一业务中的多元化经营。金山副总裁王峰对外预计到2006年底,金山同时运营的游戏将达到8款,横跨武侠、神幻、Q版、休闲等几乎所有网络游戏类型;


  最后,会为进一步进军海外市场提供可能。金山的《剑侠情缘网络版》已经在东南亚的越南、马来西亚、新加坡、台湾等国家和地区取得成绩,在日本也有所销售。通过合作,金山将参与华义有史以来投入最大的超豪华作品《铁血三国志****》的研发,而华义也将从明年起代理金山出品的《封神榜》游戏,其实金山与华义之间是一种互相代理,互相牵制的关系,双方任何一放在海外的市场扩张的胜利都可以看做是对方的胜利;


  业界传闻金山上市的消息可谓久已,然而2005的终结仍未看到金山有丝毫的动作,如今与华义的结盟,是否能够为即将到来的2006年金山的上市与否带来更大的想象空间呢?金山变的越来越强是好事,说明游戏业的洗牌与竞争在加剧,也就为后来者提供了更多的潜在机会,然而笔者也为金山的高歌猛进担忧,今日一些媒体报出在在金山剑网2的官方论坛上发现,部分玩家发起了一场抵制金山游戏的运动。起因是由于该游戏BUG过多,而客服人员的解释无法令玩家信服。联想几天前求伯君对玩家下的“保证书”:天下无双和石器时代的玩家,权益将得到平稳的过渡,现有的玩家利益不会有任何损失。连自身的问题都不能很好解决,当并购代理了他人业务,毕将带来更加繁杂的问题,到时金山又将如何应对呢?


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2005-11-16

作者:赵福军 出处:天极网


   【导读】雅虎是最早的互联网搜索公司,但却半路出家改做门户,从此国际互联网多了一个超级门户
 
  雅虎是最早的互联网搜索公司,但却半路出家改做门户,从此国际互联网多了一个超级门户,少了一个专业搜索公司。雅虎涉足国内互联网的时间不可谓不早,七年时间足够造就一个强大的Google帝国,但雅虎中国门户的设立和对3721的收购都未能让这个网络巨人完成本土化的梦想。随着2005年雅虎与阿里巴巴的闪电婚姻,宣告了雅虎第一次本土化策略的彻底失败。


  雅虎中国从前的体系可谓庞大异常,先后涉足门户、搜索、网络实名、IM、竞价排名等众多领域,通过“闪婚”,雅虎不但嫁出了自己所有的“女儿”,而且还倒贴了10亿美元的嫁妆。目的无非是为自己的“女儿”们找个好婆家,改变自己往昔失败的本土化经营策略,以图东山再起,卷土重来。雅巴互入,既为雅虎二次本土化的进军吹响了号角,更为其提供了本土靠山,为其进入电子商务市场提供了契机;同时也为阿里巴巴将电子商务进行到底,开辟国际战场做好了铺垫。双方各自既有本土化的战略思考,也有国际化的动因。


  爱忽悠的马云没有让雅虎酋长杨志远失望,在紧张的团队整合之后,11月9日下午,阿里巴巴对外宣布,雅虎在中国的业务重心将全面转向和回归搜索。马云表示:“阿里巴巴在搜索领域既有决心更有信心,从今天起,在中国,雅虎就是搜索,搜索就是雅虎。”说白了,马云只不过是杨志远在中国二次本土化的利益代言人,阿里系的行为就代表着以前雅虎中国的行为,马云将原先的雅虎中国门户转型为搜索门户就意味着雅虎中国二次本土化新策略的具体开始,只不过这种转型让外人看来显得有点被动而已。


  马云是否真的将原雅虎系中除搜索业务外都统统丢掉,甚至放弃传统门户思维与资源优势呢?其实只要稍微浏览转型后的新雅虎中国站点,并对比以前的旧雅虎中国站点,就会发现既有搜索门户的东西,即搜索条、搜索竞价与搜索定制服务,但更多的却还有原雅虎中国邮箱、雅虎助手、IM、网络实名等服务的链接,尤其是保留了原来门户咨讯中的财经、体育、娱乐栏目,也可以通过原雅虎首页的链接继续访问原雅虎中国门户内容。可以说是雅虎虽转型回归了搜索但却绝对不是放弃门户。无论如何门户战略都是自己成为王者的力器,雅虎怎可轻易允许马云放弃?


  面对媒体,马云说:“我不会模仿Google和百度,而是把搜索与电子商务结合。今天搜索被炒得这么热,最后还是要为网民创造价值。我们不能恢复到互联网2000年的时代了,因为搜索还是一个工具,最终商务才是目的,你要替人家找到有用的东西。”,“我认为搜索的本质还是电子商务,搜索是电子商务一个最重要的工具。我这两年越来越感觉到,在电子商务发展中,不敢说搜索是决定性的因素,但至少是很关键的因素。现在Google进入支付领域,eBay把百分之七八十的钱都投在搜索引擎上,所以这也是中国未来的趋势。”,“之所以看好搜索与电子商务,是因为这两个领域是最有前途的。在我眼里,Google加eBay才是最好的模式。”


  电子商务是网络经济的核心,也是如今各类细分互联网业务的最终归属和指向。无论是网络搜索、网络广告、信息发布、IM通信、网络营销还是电子交易平台、网络支付工具都是为电子商务创造必要条件。雅虎找到阿里系可谓找对了东家。


  根据艾瑞2005年6月报告显示,在搜索引擎的市场占有率方面,百度、雅虎系、Google分别以37.4%、32.%及19.1%名列前三位。而赛迪调查的数据也显示,雅虎系总体使用率达到36.2%,超过了百度的32.9%。而在付费搜索市场,雅虎系占有40%的占有率位列市场第一。而在国内电子商务市场中,阿里巴巴不但是B2B的领头养,更是利用淘宝的免费政策,血刃了许多原先属于EBAY易趣的市场份额,如今淘宝与EBAY易趣在国内的C2C市场中可谓并驾齐驱。雅虎系的搜索与阿里系的电子商务都是两者的强项,都占据着相当的资源和优势,再加上雅虎将2000台服务器从美国搬到北京,都为两强的强强融合提供了充分的想象空间。


  2005年是雅虎宣告第一次本土化失败的一年,是彻底“贱卖”企图转型的一年,也是搜索业务回归的一年,更是折戟沉沙之后二次本土化的启程年。网络搜索+电子商务的业务模式组合堪称经典,而这又是否会为雅虎带来被后人追忆的“经典传奇”呢?值得期待。


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2005-11-15

作者:赵福军 出处:IT世界网


   【导读】烧钱是为了以后更好的赚钱,那么雅虎的此翻举动是否意味着其必须靠“烧钱”来雄起呢?


  自从雅虎酋长杨志远将中国业务全盘“托付”于马云之后,不断惊暴出大料:先是互联网七剑西湖群聚,后来雅虎中国全面转向搜索,再到以8000万拿下央视 5个新闻联播后5秒广告标板,创造“网络标王”壮举,如今又斥资3000万,邀请陈凯歌、冯小刚、张纪中这样的大牌导演以“雅虎搜索”为主题分别拍摄三部时长为两分钟左右的广告片。


  不得不感叹马云花钱的“大手笔”,前有为淘宝免费烧钱 14.5亿元尤不后悔的先例,并表态继续免费三年,也就意味着还会继续烧钱三年;而今更有用1.1亿元人民币咋向广告市场。毋庸质疑,烧钱是为了以后更好的赚钱,那么雅虎的此翻举动是否意味着其必须靠“烧钱”来雄起呢?


  马云做出此举除了是爱烧钱的“习惯性”使然之外,至少还出于以下三个原因:


  首先,通过砸钱来树立雅虎搜索的知名度和品牌。雅虎出身是搜索,但却半路做了门户,虽然也从来没放弃过搜索,但毕竟跟专业的搜索公司比如百度、Google相比还存在很大差距,通过拍摄网民喜闻乐见的小短片或广告必然会在娱乐中达到营销推广的效果;


  其次,娱乐广告片的拍摄也是为了迎合自身门户娱乐内容的需要。雅虎虽然转型了搜索,但却决非放弃了门户战略,它保留了财经、娱乐、体育三大内容版面,用马云的话来说就是“富有,快乐,健康,每一项都是中国老百姓的关注最热点,他们吸引的都是赚钱人的眼球,吸引的是想赚钱人的眼球”。


  最后,拍片搞宣传也是轻车熟路,故技重演。早在去年冯小刚的贺岁片《天下无贼》中,阿里巴巴就为自己的支付宝做过广告,且效果不菲。傻根当年“有支付宝,没贼!”的经典台词,曾让不少影迷记住了支付宝,知道了马云的阿里系,也正因为如此,该广告被业内人事普遍认为是一个经典成功的广告营销案例。


  总而言之,言而总之,广告烧钱是雅虎在将大批服务器移居国内,总结出电子商务+搜索的商业模式之后的第一次大规模品牌提高举动。因此或许有人说2006 年会成为雅虎的品牌营销树立年,但所有的宣传活动都必须有产品和核心技术的支撑,否则就是不“脚踏实地”,马云也是因为雅虎的十亿美刀到帐了才有资本来烧,而钱总有烧光的一天,想着如何更好的通过烧钱来赚到更多的钱才是马云和杨志远最为关心的。只要淘宝还在烧钱一天,免费一天,无论他抢占了多少市场和用户都不能算是雄起,雅虎也是同样。想必下一步雅虎将会展开在人才招聘组合、技术研发、新产品推广上市方面的举动,而这一切才是让雅虎真正雄起的资本。


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2005-11-09

作者:赵福军 来源:eNet硅谷动力
 
  【eNet硅谷动力专稿】互联网经济的本质与涅磐之地就是电子商务,如今广泛存在的各类网络细分应用,如网络搜索、网络广告、信息发布、IM通信、网络营销、电子交易平台、网络支付工具等无非都是为将来的成熟电子商务提供必要条件。


物流、信息流、资金流是电子交易的三个核心环节,但完善建立这三个核心环节的前提却是拥有一个稳定安全的、信任度极高的交易环境。


  如果将今年4月实施的《中华人民共和国电子签名法》看作是对交易主体身份明晰化、实名化、真实化所做的一次努力;那么中国人民银行于10月26日发布的《电子支付指引(第一号)》就是直指电子商务中资金流的支付软肋,企图将电子商务指向正途的一次尝试。


然而问题是通过日限额交易的模式是否能够从根本上解决问题?电子支付的病症归根结底出在交易者的信用缺失与银行金融机构监管缺失两个方面。单靠一部法律效力甚低的行政部委规章“指引”又到底能够有多大的影响力和约束力?


根据《指引》,银行应根据审慎性原则并针对不同客户,在电子支付类型、单笔支付金额和每日累计支付金额等方面做出合理限制。


银行通过互联网为个人客户办理电子支付业务,除采用数字证书、电子签名等安全认证方式外,单笔金额不应超过1000元人民币,每日累计金额不应超过5000元人民币。


银行为客户办理电子支付业务,单位客户从其银行结算账户支付给个人银行结算账户的款项,其单笔金额不得超过5万元人民币,但银行与客户通过协议约定,能够事先提供有效付款依据的除外。


从以上规定可以得出以下几个结论:


首先,《指引》的本意在于通过限额支付将交易者引向正确合法使用数字证书、电子签名等安全认证方式。毕竟电子签名法实施了半年多,但效果一直不理想,关键还出在电子签名技术性使用优势的普及上;


其次,日限额支付模式不过是银行根据审慎性原则所做出的“合理”限制,对于个人客户而言,“不应”的字眼已经清楚的表达了该规定仅仅是一个推荐性标准效力,虽然针对单位客户使用了“不得”的强制性字眼,但随后又以“银行与客户通过协议约定,能够事先提供有效付款依据的除外”的规定将该强制性推向无力的深渊,毕竟单位客户与银行之间通常都会有明确的契约合同,并对相关支付指令作出详细的约定;


  日限额支付虽然可以在有损失的前提下,让交易者的损失达到最小化,但是这种因噎废食的做法还是值得商榷。正如某些评论人士所认为的:在交易欺诈者的眼中,一次欺诈5000元与5万元是没有什么分别的。重要的是他们依旧能够将欺诈进行到底!


除此之外,《指引》对现存的电子商务模式也不会造成太大的冲击,由于国内网商阶层还未真正形成,尤其是C2C交易平台上的商家大部分都是业余网商,图的是过把瘾与赚点小钱,日支付额也不会超过《指引》的最高上限。至于B2B、B2C虽涉及单位客户,但由于支付模式的多样化,只要业务量需要,单位客户可以轻而易举的选择传统的支付方式完成交易,从而规避《指引》。


《指引》虽看似并不能将EC指向预期的正途,但至少将本已处于无奈“平静”状态下的电子支付领域震开了小小的波纹,其实《指引》的本意就是对进路的尝试,是一种投石问路之举,正所谓意大于行也就在于此。


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首发于:在虚拟的天堂中沉沦       作者:赵福军


    近日英特尔又被推上了媒体和舆论的刀尖上,始因于一篇产品报道稿件,在该稿件中指责低价位的笔记本质量投诉越来越多,而其中最值得关注的就是英特尔在部分移动CPU上涉嫌“造假”事件。


    同时,该文以列举的方式宣布了英特尔涉嫌“造假”的三种形似,分别是:一是直接使用工程测试产品充当正式产品销售;二是将工程测试样品Remark(俗称“打磨”)后充当正式产品销售;三是改造封装形式不同的笔记本处理器重新利用。


    虽然随后就立刻有文章出来反驳,其中又以赛迪网编辑采访的所谓IT媒体人士的观点为代表。这一唱一合的对决,首先难以排除是有商业炒做的嫌疑,甚至是一场 “苦肉计”的IT现代版。原因在于英特尔在与老对手AMD的几十年竞争中,虽然总体是占据优势,但是最近市场显示,英特尔已经显得有点老迈了。


    据近日AMD所发布的2005年第三季度财报显示:由于微处理器产品的热销,AMD第四季度的净利润同比增长73%,净利润为7600万美元,每股收益 18美分,超过了华尔街的预期。同时据市场调研机构Current Analysis公布的9月份美国处理器市场的份额分布,AMD以52%的市场占有率一举超越了Intel。而英特尔市场老大地位金身不保,以46%的份额屈居第二。


    随后AMD以转让X86技术给中国的政府公关、大中华区总部落户中国硅谷,都为进一部开拓中国市场,蚕食对手英特尔的市场打下了基础。除此之外,笔记本市场的价格战使得英特尔的利益也在缩水,产品成本却不断上升,窘境也越来越凸显,毕竟当危机来临的时候,谁是行业的领头羊,谁必然会在危机中受到更大的损失与重创。


    因此英特尔急需在舆论、媒体和消费者的眼球与大脑记忆中闪动。这就好比是演艺圈中的艺人,他们的存在就是靠着FANS的眼球追逐,如果一旦在FANS的大脑和眼球中失去了他们晃动的身影也就意味着他们演义生涯的暂时结束或中场休息。因为时不时的自暴猛料出来或自己炒做自己的花边新闻、绯闻艳史也就成了演艺圈公认的潜规则。也许有人说,英特尔难道傻啊,自暴家丑,或者自己往身上抹屎,不是自己找肮脏吗?最终怎么收场呢?


    其实不然,首先改变封装形式在给CPU带来成本利润空间的同时,是否就必然会造成电脑质量问题或者隐性故障,并不明确;其次,即使存在,也是质量问题,而非欺诈那么严重,同时在这里消费者也很难取到证明因为改变封状形式是导致电脑质量下降的根本原因的证据;最后,实在不行,英特尔也会采用招回等方式并配合大批的舆论媒体公关让自己成为一个提消费者着想的“亲善大使”,而非一个“狡诈耍奸”的“伪商人”。


    但就事论事而言,英特尔在这件事上却显得有点被动,这种猴急之后的策略如果用的不好,偷鸡不成,很可能反本鸡啄瞎眼睛。毕竟失去了商业信誉对一个企业尤其是一个跨国企业来说也就意味着失去了一切,无间道虽然玩起来很爽,但还是善用,少用的好!


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