博客首页|TW首页| 同事录|业界社区
2007-01-26

友情提示:更多IT、网吧、网络最新资讯请访问网吧帝国
http://www.netbarcn.net/


网吧黄页  作者:赵福军


单体网吧,尤其是数量众多的作坊式小网吧都可归类为低端网吧,他们追求的是小本经营,希冀年年政策环境“风调雨顺”,力图养家糊口,网吧在这些经营者手中,仅仅是谋生的手段,而非实现自我价值的事业;而一些连锁网吧,尤其是逐渐引进了网吧职业经理人和风险金融资本的公司化大网吧,则逐渐实现了资本与管理的有效分离,资本投资方为的是利益,即让资本以最快的周期生出更多的利润,而管理者则是依靠自己的经验与学识,打理网吧,将其成功运营推向市场,在实现谋生的同时,实现自身的管理价值。


于是,慢慢的,网吧内部出现了分野,不再仅仅局限于单体与连锁的对抗,而是高端网吧与低端网吧的分流,网吧机时费等收入来源的大幅度缩水,政策环境的严厉打压,让单体作坊式低端网吧存活的越来越艰难,前路迷茫:依靠自身,小本经营,很难有所作为,甚至连平平安安、养家糊口这样的短期小志都无法实现;投奔连锁,更是渺茫,连锁企业连自身都未探询到赢利模式,都是泥菩萨过河——自身难保,又怎能保他人的将来呢?为此国内一些网吧业者开始探询起高端网吧的生存路径。之所以选择走高端之路,其实并非是简单的物极必反,而是有原因的。


首先,高端意味着对网吧自身重新定位,尤其是发挥网咖功能,淡化传统网吧中“网”的功能,即网吧不仅仅是因为存在网络接入终端——PC而叫网吧,而是因为这些PC组合成的矩阵,配备上一定的环境、管理与服务,更像是一个休闲娱乐吧,更像是一个高档的麦当劳,在这里不仅仅是上网,更可以聊天、交友、谈生意,这样的网吧概念,不但有利于今后的连锁化覆盖,而且有利于改变传统网吧“脏、小、乱、差”的负面形象,提升自我,其实正本清源,1995年之前,国内网吧刚刚兴起,主要代表、国内首家网吧上海3C+T,就是模仿台湾网吧,走的就是网络咖啡屋模式,功能上大多只有上网终端服务和有限的游戏娱乐服务,部分网吧也提供饮料、食品等额外服务项目。网吧用户对象大多为高校师生、企业职员以及外籍人士,如今十年之后,又回归原初罢了。


其次,高端意味着对网吧消费群体进行重新定位,尤其是将社会中产阶级白领商务人士作为消费主体。多年来,小网吧认为吸引来了客源就是好事,管他是成年还是未成年,在这种急功近利思维的引导下,网吧成了青少年沉溺的电子海洛因吸食场所,成了政府监管部门重点治理打击的对象,其实广大青少年是纯粹的消费者,而非生产者,他们的消费能力不但有限,而且还会受到家长、学校的监督,想想在现今的国情下,一个普通家庭一个月又能给孩子多少零花钱呢?中产阶级白领,尤其是商务人士,不但收入固定,而且消费指数与潜在能力也是巨大的,他们因为工作市场要四处奔走,在工作、生活完全网络化之后,为了便捷起见,高端网吧将是他们的首选,而且赚这部分人的钱是非常好赚,因为他们通常都会将这些消费通过各种途径报销掉,当然这也意味着高端网吧今后需要给消费者开发票。


最后,高端意味着对网吧市场格局走势的冲击与改变,三年来政府一直都在力推网吧连锁化战略,但这种政府推进型的策略经过三年实践被证明还不成熟,先后取得牌照的连锁网吧可谓一败涂地,不死也半死不活,之所以会走到今天的局面,很重要的问题是国内的网吧环境还不具备连锁业态生存的土壤,还需要一定的时间与过程。高端化如果能够成为趋势,则一方面会使许多小网吧业主民间私下自愿结团,通过资本、技术、管理的有效组合,达到资源的最优组合,发挥最大功效,既减少了牌照数量,便利了管理部门的日常监管,另一方面也会让网吧行业通过市场竞争,形成一定数量的资本大鳄,提升抗风险能力,逐渐走向产业化征程。无独有偶,近日,浪淘沙继以亿元采购上万台英特尔处理器TCL电脑,完成2007年“中国网吧第一单”之后,又对自身的发展进行了重新定位:“杀”进高档网吧。浪淘沙总经理许志怀表示;“今年我们准备再开一百家连锁网吧,争取把商务人士也吸引进来。”浪淘沙不但将消费群体对准了商务人士,而且对准了掌握全社会80%消费大权的女性群体,还要搞游戏对战区,拥有自己的游戏战队,定期组织小型游戏比赛,把营销活动整合进去,实现差异化竞争。问题是当高端网吧分区经营、装修高档、服务环境提升、配置新潮、竞争差异化之后,又靠什么来赚大钱呢?又靠什么来养活自己呢?也就是说网民是否会为这些高端网吧买单呢?


谈到赢利点,浪淘沙许志怀表示:如果只是考虑上网时间的收费,还不全面。拥有这么多终端,也是有价值的。比如,在网吧机上做广告,或者搞市场活动。今年我们要争取不仅从上网费中得到回报,更重要的是价值平台的再开发,让我们的合作者、股东能够得到一份增值的附加收益。过去,人们对高档网吧有误解,以为就是搞搞装修、换些配置,其实,消费者不会因为你换台液晶屏、添了张沙发,就愿意花5块、10块一小时来上网的。可见高端并非物理意义上的高端,而是体现在服务、人性、体验等无形意义上的高端,而一切分区经营、装修高档、服务环境提升、配置新潮、竞争差异化都不过是为了提高这种隐性的高端,让消费者感觉到物有所值,尤其是让广大的中产商务白领将网吧作为今后核心的交友、娱乐、休闲的场所,这也意味着传统意义上的网吧将不再作为独立自主的部分而存在,而是作为一项网络服务提供给广大消费者,在网吧内,不但可以享受到网络冲浪,而且能够享受到休闲、安逸的音乐,华美的灯光装饰,以及体贴入微的人性化服务,可以办公、可以聊天、可以交友、可以游戏等等,而这些都是附加值很高的增值服务。一句话,高端网吧靠什么养活自己?靠的就是高端品质+人性化服务。


2007-01-25

网吧黄页 作者:赵福军


友情提示:更多IT、网吧、网络最新资讯请访问网吧帝国
(http://www.netbarcn.net/)


网吧是一个饱含争议的所在,争议甚至偏向性非议的存在使得其逐渐被离心化、边缘化,逐渐失去了自身本应有的行业话语权,导致关于网吧业客观真实的调查报告与理论研究少之又少,没有调查就没有发言权,没有任何数据做支撑的纯主观性论断是不可取的。近日,笔者阅读了锐起科技发布的《2006年网吧人群调查报告》,从中找寻到一些与网吧主流舆论所不同的数据图表,通过分析,这或许有助于我们较客观的认识网吧业。


一、网吧是游戏消费的重要终端,但绝对不是游戏充斥的垃圾场,它同时也是其它绝大多数互联网内容的接触终端。一直以来,媒体都通篇认为网吧内的人都是在玩游戏,即使不是100%,也至少是80%,而如今的调查报告却显示,真正将精力完全投身到网吧网络游戏的人仅占网吧消费者的13%,超过80%的人群会接触互联网方面的其他应用,比如浏览新闻、听音乐、学习等等,并且有67%的人群有一半时间在接触其他方面的互联网应用,可见网吧人群依然是互联网其他活动的主要参与者(图一)。在网吧人群中对于电影音乐类网站的访问量占48%,电影与音乐是网吧人群仅次于游戏的第二大类休闲娱乐内容。该类网站上网习惯的养成有助于未来开通3G后开通后手机影音应用增值业务的发展,具有巨大的潜在价值。娱乐及社区网站是网吧人群访问其次的第三类网站,该类网站,排在第三位的网站为新闻类网站(图二)。这一点的明确对网吧很重要,至少说明网吧在互联网经济中扮演的地位正在逐渐变的重要,(每年网吧行业为相关产业带来的间接经济收益达到1282亿元,每天网吧人流量达到4000万人次)而网吧因为游戏所背负的社会负罪感也应有所缓解。



图一



图二


二、网吧承载、丰富了更多农村打工族的业余娱乐生活,稳定了社会,功不可抹。根据网吧人群的年龄段划分,5年以上人群可以认为该类人群是当地常驻人口,即当地土著,在网吧上网的人口超过5年仅为34%,这就意味着其它网吧主要消费群体是外来流动人口,尤其是外来务工人员,在钢筋水泥的都市丛林中,他们用自己勤劳的双手与血汗描绘了最华丽的现代化建筑群与生态,但却只能生活在这些之外,他们的业余休闲生活是枯燥、无味的,是离别的思念与异地的迷茫,而网吧让地球村成为现实,几元甚至五角一小时的低廉上网费使得他们能够尽情挥洒、休闲娱乐,查找工作信息、联系乡亲朋友、听听音乐看看电影,既排遣了压抑的情绪,也愉悦放松了自身,试想如果如此众多的外来流动人口,无处寻求寄托与发泄渠道,都走到大街上,那社会治安必会比现在糟糕很多。这实质是网吧社会稳定正面功能发挥的一个隐性体现。总的来说,随着城市化的进程进一步加快、扩展,外来流动人口的比例与基数都将扩大,因此网吧消费人群在一定时间内仍旧会有一个缓慢增长,并保持与中国经济增长大致同步。



图三


三、网吧在游戏产业链中的地位并未因为免费游戏运营模式的兴起而减退,仍旧是游戏厂商地推活动抢占的重镇。网吧与网络游戏是一对生死冤家,唇亡齿寒,但后者依靠前者发扬光大、才大气粗之后,前者却只能忍气吞声为后者背黑锅,日益受着打压,着实的不公平。根据调查如果按照消费在月均20元左右,那么以3000万网吧上网人群计算,网吧人群每个月贡献的网络游戏的直接消费在60-70亿元。市场对2006年网络游戏市场的规模预估80-100亿元,也就是说网吧游戏消费实际贡献了约80%的网络游戏厂商的收入(图四),这远超过业内通常认为60%的收入来源于网吧的估计。许多游戏厂商认为现在游戏都不是点卡推广了,都流行免费模式,以为可以甩开网吧业主单干,调查数据说明任何一款网络游戏要真离开了网吧,那简直就是找死。近日,金山的游戏地推营销人员就为了打击竞争对手征途,将许多网吧内征途的游戏海报广告覆盖的同时,还将其海报上的“人头”割掉,引发了一场游戏业内的竞争无间。但这也从侧面体现了网吧仍旧是游戏厂商争抢的推广重地,这也说明网吧业是有能力也有实力去与上游厂商争权益、谈合作的。



图4


可见,网吧业的产业链地位应该被重视的,其配角地位也是有能力、有实力自我扭转的;网吧业的社会地位更是应该被尊重、被认可,其弱势地位应该被改变,我们的社会、政府、媒体、学校、舆论、家长应该更客观的认识网吧的社会功能和正面角色,只有从这个角度出发,只有这样才能够真正的管理好网吧,治理好网吧。


来源:网吧黄页

2007-01-23

本想全文贴出,没想到,NND,DONEWS博客又跟我玩文章中有被过滤的词,禁止发布。


只能发给文章全文地址了:http://www.netbarcn.net/Html/PicNews/2007-1/19/2147539745.html

国内最有价值的中文网吧门户资讯站网吧帝国网(http://www.netbarcn.net)日前推出“问吧”频道,(http://www.netbarcn.net/ask/),这是迄今为止国内第一个融会Web2.0、知识共享为一体的威客产品,一直以来,网吧在国内都是一个弱势行业,从业者的素养与知识面都相对狭窄,针对网吧行业的理论研究与调查统计更处于缺失状态。


    “问吧”正是为了改变这种这种知识缺陷而产生的,它的精髓在于“人人为我,我为人人”,当一个用户注册后,根据频道相关分类以悬赏积分方式提出自己的问题,任何用户都可以以跟帖的方式回答,提问者如果发现某用户的帖子最有价值,则可将其选择为最终正确答案,这样一个“问吧”问题就结束,这样的价值在于,参与的用户越多,被回答的问题越多,有价值的信息就呈现的越多,一个由网民自发构建而成的知识库也就在逐渐形成,正所谓“众人拾材火焰高”,今后网吧其它丛业者就可以根据“问吧”频道内的分门别类查询相关知识,学习相关知识,从而提升自己。


    “问吧”,一问尽知网吧天下事,欢迎广大网吧人前来注册参与体验,将你的知识分享给大家,也就会获得更多。

2007-01-19

网吧帝国网经作者授权发布此文,作者声明禁止其它任何媒体转摘摘编此文,违者必究。
                                     
年终岁末,争执已久的《中华人民共和国未成年人保护法》终于被全国人大常委会修订通过,并定于自2007年6月1日起实施。综观该法,新增了三条与网吧、网络游戏相关的条款,立法者立意很明确,想通过法律来解决未成年人沉溺网吧(络)这一社会不良现象,但在笔者看来,这又不过是一次徒劳之行。
                     
一、公益网吧软肋重重,自身难保
                     
                 
新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》第三十一条第二款规定,“社区中的公益性互联网上网服务设施,应当对未成年人免费或者优惠开放,为未成年人提供安全、健康的上网服务。”此条规定的意义在于通过立法确认了公益网吧的法律地位,但却并不能从根本上解决未成年人上网与禁止未成年人进商业性网吧之间的矛盾,而且立法者似乎也未察觉到公益网吧在理论与实践中都存在软肋。
                     


其实公益网吧概念,并不是一个新词,早在几年前,就有人针对未成年人沉湎网吧这一现象提出建立“未成年人专用网吧”的建议,但由于当时的网吧管理政策还没有完全禁止未成年人进入网吧,因此,该建议也并未引起很大的反响罢了。而今各地绿色网吧、阳光网吧、未成年人专用网吧、青少年上网专区、公益网吧可谓轰轰烈烈、接二连三,其根本特点可归纳为:都是为满足未成年人的上网需求而设立,不收取或少收取费用,提供有利于未成年人身心健康的内容,网吧的运营成本主要由当地政府或社区负担,笔者统称他们为“公益网吧”。
                     
“公益网吧”软肋之一:内容匮乏
                     
目前全国各地“公益网吧”建立目的在于杜绝18岁以下的青少年私入网吧沉迷于网络游戏、网上聊天等,为青少年营造一个健康的网络学习环境。因此,在“公益网吧”中青少年所能获得的恐怕就只有除了查询资料还是查询资料,除了学习还是学习的网络服务了,即使有游戏,也是属于那种没吸引力的垃圾游戏。试想,这样的上网场所对于希望在课余时间放松心情、放飞思绪的青少年来说,能有多大的吸引力呢?会有多少学生愿意从一个“围城”(学校的课堂)进入另一个“围城”(新的网络课堂)呢?
                
谁会喜欢一个被人为限制或过滤过的非真实互联网呢?


阅读全文

作者:赵福军 来源:网吧帝国网
                 
版权声明:网吧帝国网专稿,欢迎转载,但必须保留作者信息与来源,违者必究。
                     
据《经济参考报》报道,网吧产业研究专家预测,今后几年,网吧产业的资本结构将发生重大变化,股份合作制将成为网吧经营的主要形式,专业的网吧财务投资人和网吧职业管理人也将随之出现。这是专家们从网吧资本、股权所有制上所做的预测,实质上网吧经理人早已在各地网吧大中型网吧中萌芽,并逐渐成长,而且是提升网吧产业的必然要素之一。
                     
引入网吧经理人的必要性
                   
1、虽然政府推进型网吧连锁,经过三年多的实践遇挫颇多,但方向却是正确的,连锁化、品牌化、规模化与从前的家庭作坊本质区别就是所有权与经营权的分离,就是雇佣与被雇佣契约关系的市场化,就是资本与管理的有效分离与互动,而职业经理人是串联资本与管理的中间纽带;
                     
2、网吧全称是互联网上网服务营业场所,但是其本质法律属性是企业,是市场的基本参与竞争主体,随着市场的进一步健全,现代股份制企业管理制度与理念也迟早会覆盖网吧业,而无论是个体还是产业的做大做强,都必须合理搭配管理人角色,能一人身兼数职的万能型人才将越来越不可能,网吧职业经理人也必然会成为一个职业代价而估。
                     
网吧经理人,是常规职业经理人的网吧化,通常从产权角度而言,职业经理人是指在一个所有权、法人财产权和经营权分离的企业中承担法人财产的保值增值责任,全面负责企业经营管理,对法人财产拥有经营权和管理权,由企业在职业经理人市场(包括社会职业经理人市场和企业内部职业经理人市场)中聘任,而其自身以年薪、股票期权等为获得报酬主要方式的职业化企业经营管理专家。简而言之,职业经理人就是一个职业人,一个通过在企业经营管理活动中出售自己的管理能力,以换取企业所提供的货币、股份等作为报酬的人。(摘自《中国人力资源网》)
                     
网吧经理人需要具备哪些条件呢?从上述定义来看,首先,必须是一个资深网吧经营管理专家,具有良好的经营管理素养和管理能力;其次,必须能够承担起网吧日常经营的保值增值责任,即在探询、开辟赢利模式的同时,持续性实现网吧良性赢利;最后,必须为产权所有人管理好网吧的财产,对内对外的都尽到善良管理人的职责。放眼国内,一批具有高学历背景与管理方略的网吧职业管理者队伍已经初具雏形,并且从开始就尝试着资源共享、合纵连横。
                     
网吧帝国网据悉,国内首个网吧职业经理人俱乐部——中国网吧俱乐部近日低调成立,目前核心会员已经发展到十多人,几乎含盖了国内大部分知名网吧连锁公司的老总,俱乐部首先在会员之间积极开展业务交流,总结学习会员经营管理经验;从会员单位做起提高从业人员的业务技能和管理水平;促进俱乐部会员的业务发展。并进一步整合产业链资源,提高网吧赢利能力;策划主办公益活动,提升行业地位;为网吧行业创造良好的社会环境和媒介舆论环境,这无疑是一个好的开始。
                     
俱乐部的成员简介:
                                   
北京520董事长吴岩


湖北星网咖董事长李红利、
                                   
郑州商都董事长娄保民、


上海大茂总经理王敬群、
                                   
山东万佳董事长崔建平、
                                   
山东中鲁时空董事长冯毅、
                                   
云南今朝网苑董事长路宇、
                                   
吉林联众连锁总经理秦世强、
                                   
吉林英图董事长马德明、
                                   
江苏欣网易家董事长总经理梅筱伟、李达成、
                                   
西安汉宫连锁总经理沙鑫、
                                   
东莞联谊会会长赵韵山、
                                   
上海东方网点总经理徐立钧、
                                   
新疆聚异网络副总经理丁莉

2007-01-18

文/赵福军 出处:IT.com.cn(IT世界网)


    友情提示:更多IT、网吧、网络最新资讯请访问网吧帝国
http://www.netbarcn.net/


  信息化社会,电子商务与电子政务是两大核心支柱,只有当一个国家传统的经济模式、壁垒森严的政治管理行为彻底转变为以人为本的电子化呈现,才可以说这个国家在一定程度上实现了信息化、网络化。电子商务由于更多沿袭当事人意思自治、契约自由,市场无形之手为之导航,而电子政务则具有更多的民族属性、文化属性。国内的互联网接入已经十年了,电子政务建设的口号也喊了近二十年,但实践成绩却不敢恭维。


  近日,英国政府决定将关闭90%以上的政府网站,以简化公众获取政府信息的过程。英国政府各部门现有951个网站,今后政府机构将只保留其中的26个网站,其余网站将被陆续关闭。据统计,仅这次英国政府精简政府网站就可为政府每年节约900万英镑的开支。这对轰轰烈烈搞政务改革,一向以数量取胜的国人来说,又意味着什么呢?是否有借鉴意义?精简政府网站是否有利于避免信息孤岛,实现政务资源信息共享呢?


  电子政务在我国大致经历了3个阶段:一是以20世纪80年代末期的“政府办公自动化”为依托,将信息终端设备、台式PC机引入政府职能部门,并有条件的实施内网联通;二是以20世纪90年代中后期金桥、金关、金卡的“三金”工程和政府上网工程为主要表现,建立初步规模的电子政务体系,同时检验软硬件的匹配与实施;三是以增强设施功能、完善服务内容、建设应用环境为核心目标,并先后建立起像数字化城市、数码信息港湾等规模性、专业化的政府服务型网络体系,自此我国的电子政务带入快速发展阶段。但这些建设也产生了大量烦余性、垃圾性电子政务站点。


  2006年初,据中国互联网络信息中心(CNNIC)统计,全国CN域名体系下以“.gov.cn”标识的各级政府网站数量已达20349个,如此众多的电子政务类站点,本应该预示着国人电子政务水准相对教高,但事实并非如此。据2006年1月联合国经济和社会事务部公布的《2005年全球电子政务准备报告》统计,中国电子政务准备度指数为0.5078,全球排名第57位,可谓既比不了排名前三的美国、丹麦和瑞典,也比不了亚洲三强韩国、新加坡、日本,不尴不尬。


  互联网的出现降低了信息采集与传播成本,但也在一定程度上带来了隐性数字鸿沟与信息专制,各国电子政务为的是借助信息化降低传统政务的成本,填补现实物理世界的信息鸿沟,提高工作效率。但国内数量众多、级别各异的电子政务站点,不但未解决问题,反而却在一定程度上遗留、感染传统政务中的部门壁垒、级别壁垒痕迹,导致“信息孤岛”丛生,让公民在众多孤立的电子政务站点面前无所适从,至此电子政务彻底走向了初衷的反面。


  可以说,现今国内电子政务站点不是太少,而是太多,甚至有点泛滥,我们多的是浮夸,多的是作秀,多的是政绩,却少了一些务实、求真、脚踏实地,众多电子政务站点在耗费了各级政府大量人力、物力与财力投入的同时,换来的却是大量的垃圾站点,信息孤岛,既不互通也不互联,更不会共享,精简政府网站,既可以看做是老毛当年精兵简政路线的延续,也可以看作是现今提倡节约型社会的开源节流,更可以看作是真正以人为本所做的创新之举。


  由国家信息化领导小组批准建设的,于2005年国庆期间正式开通的中华人民共和国中央人民政府门户网站:www.gov.cn可以看做是国内电子政务站点的集大成者,也为我们裁减国内冗余性电子政务站点树立了一个参照标准,不光是商业网站需要门户,电子政务更呼唤门户,因为只有门户型政务站点,才可能真正满足公民的一揽子政务要求,才可能打通传统行政部门间的人为划分与壁垒障碍,最大程度上降低行政内耗,才能够在避免信息孤岛的同时最大程度上以人为本,以(网)民为本。

2007-01-15

为方便网吧周边IT产业链厂商的加盟与合作,网吧帝国网(http://www.netbarcn.net/)特无偿开辟“产品推荐”专版,希望通过论坛细分专版的形式,为网吧厂商提供产品推荐展示空间,现诚招合作者加盟。具体合作加盟规则如下:


1、申请甲盟者必须是与网吧密切相关的周边IT产业链厂商,且诚实合法以公司形式运营,包括但不限于PC硬件厂商、各类网吧软件厂商、网吧连锁厂商等;


2、网吧帝国网对经过审核的合作者,将在“产品推荐”专版下给其开辟以其产品或公司命名的细分展示版,版主由该合作者委派专人担任,职责负责日常打点该版(包括删除无关的垃圾广告、违法违规则信息等);


3、开通“产品推荐”细分专版的合作者,必须保证每周在自己版内发布至少5条以上产品或厂商信息,并且及时回复、解答网民和消费用户的各类理性问题,引导网民针对自己的产品、服务或方案的讨论与交流;


网吧帝国网诚邀您的加盟,这将是一条互惠互利的合作之路。请有意者直接联系:
  
E-mail:
zhaofujun_1981@163.com ;QQ:43471982


MSN:zhaofujun@hotmail.com(请注明“产品推荐合作”字样) 

全文地址:http://www.netbarcn.net/html/2006%5Fbaogao/

网吧帝国经作者授权发布此文,作者声明,禁止任何其它媒体转载此文,违者必究。
                 
近日,十届人大常委会第二十五次会议的分组会议上,网吧再次成为讨
                 
论焦点,关于网吧如何规范,如何治理,许多代表提出了恳切的治理思路与想法,但是笔者又听闻到了一些代表提出将所有经营性网吧关闭的提议,其实关闭网吧行业,对网吧实施一次性死亡的人大代表这几年一直都存在,今年三月就有人大代表提议对违法网吧实施一次性死亡,几个月前,山西方山县更是继湖北赤壁之后,全城关闭网吧,开创了信息化社会无网吧的后网吧时代,如今,一些人大代表,又开始以肉食者姿态,谋之,笔者看罢真是如羹在喉,不吐不快。
                 
很明显不分青红皂白,对所有经营性网吧一刀切关闭的做法,是有失偏颇的,甚至与人大代表的精英地位相背离,连老百姓都知道好人坏人是并存于世界,难道人大代表们不知道绝大多数网吧人都是守法经营者?都是本分的,甚至是下岗工人?人大代表是否进行过实际调研,能否得出中国100%经营性网吧业主都是黑心、奸商、违法者结论?或许他们根本未真正接触过网吧人真正的生存状态,他们只能通过道听途说,尤其是家长推卸责任的哭诉与媒体的偏颇报道,来获得对网吧人以及网吧行业的模糊、偏见性认识,下面笔者就来驳驳这些代表的言论与依据。
                   
人大代表说:网吧的管理者为了赚钱,专门引诱未成年人来上网,而且,对于防沉迷软件,“执法人员一转身,他们就直接给卸载了”,“没法控制,所以要坚决取缔。”可见人大代表的视野有多么狭窄,知道中国12多万家备案注册登记的网吧是以什么形式分布的吗?我来告诉你,据2006年网吧数据调查显示,网吧在乡村结合带占20%、城市商务地带占37%、高校附近占17%、城市近郊占6%,为什么分散在中小学周围呢的数据几乎没有呢?因为政策法律一再规定,中小学校园200米范围内不得设立网吧,可以说合法经营性网吧从设立之初就是与未成年人相互隔离的,而且互联网上网服务营业场所管理条例也明令禁止网吧接纳未成年人进入网吧,否则给予网吧业主重罚。从网吧地域分布上看,全国网吧基本是面向成年人的,这难道就能推论出全国所有网吧管理者就是想方设法赚青少年钱的结论?


青少年的钱好赚吗?